でしあか

私(でしまる)の記録(アーカイブ)です

HG ホビー・ハイザック(A.O.Z RE-BOOT版) 製作記2

仮組み完成しました。ボリュームがあるのでどっしりしているように見えますが、持つとかなり軽い。そして、脚の横から出ているオレンジのパイプは固定されていないので、ぐらぐらと揺れます。全体的に簡略化されている感じですね。

 

 

股関節の合わせ目は目立たないのでモールド化で対応。

 

 

頭部の合わせ目もモールド化しました。

 

 

塗装に入ります。

 

 

黄色は調色した塗料で塗りましたが、こんなふうになりました。右側が塗装後です。成形色よりも明るく黄色味が強くなりました。

 

 

塗装は続きます。

HG ホビー・ハイザック(A.O.Z RE-BOOT版) 製作記1

当初福岡ガンダムベースの限定品だったので買うのを諦めていましたが、プレバンで注文販売されたので購入しました。トリコロールカラーのザク機体は珍しいですね。

 

 

ランナーレビューです。多色成形のA1とA2ランナー。

 

 

白い外装パーツ系のB1とB2ランナー。

 

 

C1とC2ランナーは内部フレーム系パーツです。

 

 

D1はオレンジパーツ。軟質系素材でちょっと柔らかいです。

 

 

青系パーツのE1とE2ランナー。

 

 

F1ランナーは赤パーツ。

 

 

ポリキャップ。

 

 

シール。これを使わないとなると、厄介なマスキング作業が発生しそう。

 

 

説明書は味気ないやつ。

 

 

久々のザク系なので製作が楽しみです。

RG νガンダム 製作記4(完成)

完成しました。

 

 

凛々しいですね。ガンダムシリーズの中で上位に入る好みの機体です。

 

 

頑張って塗り分けたファンネル裏や膝裏がばっちり見えます。ちまちまマスキングをした甲斐がありましたね。

 

 

パーツ数は多いのですが、白系のパーツはスミ入れしてつや消しを吹いただけなので、製作時間は思ったよりも短かったです。でも、こうやって完成形を見ると見栄えは十分。

 

 

赤や黄色は成形色のままだとくすんだ色合いが多いので、色を塗って鮮やかさをアップさせるのが個人的には好きです。あと、内部フレーム系をメタリックで塗ると重厚感が増すのでおすすめ。

 

 

満足のいく製作になりました。

RG νガンダム 製作記3

塗装2回目。赤や黄色のパーツを明るめにしつつ、スミ入れまで終わった白系のパーツなどにつや消しトップコートを吹いていきます。

 

 

膝関節は1度目のシルバー塗装をマスキングして、上からゴールドを塗りました。

 

 

で、さらにマスキング。RGだから塗り分けをしなくても良いと思いますが、ちょっと気になったので頑張ってみました。

 

 

ファンネル裏のマスキングも。数が多いのでここは面倒ですね。

 

 

あと、目の周りをエナメルの黒で筆塗り。

 

 

ここまで終わったら3回目の塗装に入ります。これが最後の塗装です。

 

 

マスキングを剥がして、うん、ばっちり。組み上げてしまうとあまり見えない部分ではあるのですが、自己満足でやってしまいました。

 

 

次回完成です。

RG νガンダム 製作記2

このあいだの年末年始休みで仮組みまで完成させました。パーツ数は多いのですが、休み期間が長かったためわりと短い日数で終了。

 

 

背後。どこから見ても安定の格好良さですね。

 

 

加工するところが無かったのですぐさま塗装に入ります。まずは内部フレーム系と濃紺パーツから塗っていきましょう。

 

 

内部フレーム系は「スターブライトアイアン」で、濃紺パーツは「ニュートラルグレー5」で黒に塗り替えました。

 

 

ファンネル裏をシルバーで塗装。ここをマスキングして上から黒で塗る予定です。

 

 

塗装は続きます。

ファイアーエムブレム エンゲージ ルナティック クリアメンバー

ルナティッククリア記念に、クリアメンバーとクリアステータスを記録しておきます。私が攻略中に他の人の書き残してくれた情報を参考にしたので、私のこの記事もいつかどこかの誰かの役に立つことを願って。

 

まず主人公。ラスト直前の25章まではシーフでした。25章クリアで2射程の剣武器が手に入ったため専用職の神竜ノ王にクラスチェンジ。シーフのままでも良かったですが、最後は専用職が良いかなと。回避盾として活躍してくれました。紋章士は終盤まではベレトやカミラでしたが、最終パーティを決めるタイミングで他のキャラが必要な紋章士を選んでいき、残った指輪で一番相性の良かったマルスをつけました。

 

 

オルテンシア。紋章士はミカヤで、回復と杖のスペシャリストにしました。一応手が空いた時のことを考えてエルサンダーを持たせましたが、ほとんど使いませんでした。

 

 

セアダスと紋章士シグルド。SPが余っているので「再移動+」をスキル継承しつつ別の紋章士でも良いかもしれません。正直セアダスは踊るだけなので紋章士は余ったやつで良いと思います。

 

 

クロエとベレト。ベレトは竜族が使うとボーナスがあって強いためできれば主人公に付けたかったのですが、主人公はエンゲージ+を使うためベレトを活かせない場面が多いだろうなと判断し、機動力のあるクロエに付けました。

 

 

パネトネとアイク。定番の怒り待ち伏せスタイルです。HPが減ると必殺の数値が激増してキラーアクスでほぼ確殺する強キャラに化けます。

 

 

アンナは絆の指輪のオルエンを装備。ダイムサンダ無双キャラです。

 

 

ユナカはカムイで霧の龍脈を使う係です。回避盾組の中心的存在。

 

 

スタルークと紋章士リン。隠密タイプなので流星群が20マスになり、遠方のボスを釣り出すのがとても便利でした。スキル「速さの吸収」も強かった。相性抜群。ただ、力が弱いのがネックだったので「月の腕輪」を継承。

 

 

メインとエイリーク。回避盾組のエースですね。月の腕輪で火力もあるし、竜呪で敵のステータスも下げられるし、短剣で毒も入れられると八面六臂の大活躍。うちのパーティーの切り込み隊長でした。

 

 

シトリニカもアンナ同様、絆の指輪のオルエンを装備。幸運にもオルエンの指輪が2つ手に入ったのは本当に大きかったと思います。ダイムサンダ無双キャラ2人目。サンダーに必殺が上がる刻印を付けていたので、クリティカルを出してくれることが多くてありがたかった。流石のシトリニカで「さすリニカ」です。

 

 

ラピスとルキナ。回避盾組のもう一人のエースです。ルキナのデュアルアシスト+のおかげで連携タイプじゃないのにチェインアタックできるため、短剣毒をばらまきまくる重要サポートキャラになりました。

 

 

ゴルドマリーはDLCのチキを装備。ただでさえ高い防御力がチキのおかげでさらにカチカチに。前線で物理壁として立ちつつ、HP満タン時はチェインアタック2連続でサポートをし、剣と槍を使い分けて敵もブレイクするという超万能キャラです。

 

 

カゲツとクロムのコンビ。個人スキルで命中が高いため斧を持っても攻撃が当たるし、そもそも力が強いのでダメージも大きいし、弓で広範囲チェインアタックもできるし、カゲツも活躍の幅が広かった。手が空いた時は「七色の叫び」で周囲のステータスアップができる点も嬉しい。

 

 

ヴェイルはDLCのセネリオにしました。ベレトと迷ったけど、結局セネリオに。踏ん張り待ち伏せヴェイルという定番構成ですが、育成が不十分ということもあり、そんなに活躍はしませんでした。クリア後に育成してみたら化けるかな。

 

 

というクリアメンバーでした。DLCチキは毎回誰かに付けていたので、チキなしでプレイするより皆少しずつ強くなっていると思います。パーティーの中心は回避盾組ですね。回避盾の4人がいたからこそルナティッククリアできたと思います。

 

エンゲージはクリア後も育成ができるため、このルナクラクリアデータは、お気に入りキャラがステカンストするまで続けてみようと思っています。ルナの遭遇戦楽しいし。思う存分育成した後は、何か縛りを設けてハードで初めから気楽にやろうかな。

ファイアーエムブレム エンゲージ ルナティック

ファイアーエムブレムシリーズの最新作です。去年発売ですが、評価が賛否分かれているので様子見していたのですが、昨年末に安く入手できたのでプレイしました。

 

 

まずは様子見でノーマルカジュアルでサクッとクリア。パートナーは一番好きなエーティエを選びました。活躍もしてくれました。

 

 

ネットの感想で評価が高くないのはストーリーなのですが、確かに実際に遊んでみて、序盤は結構退屈な話でした。でも、後半で意外な展開になりますし、ラストもそんなに悪くはないかなと。今までのファイアーエムブレムシリーズのように話に重厚さはありませんが、これはこれでという感じ。

 

そして、SRPGとしてのゲームの部分が本当に面白い。すぐさま続けて最高難易度のルナティックに挑戦しました。

 

ストーリー中、主人公の名台詞「か……返してください!」が面白い。プレイしていない人は何のことか分からないでしょうが、緊迫感のある場面でちょっと抜けた感じのこの台詞が何とも良い感じ。正直好き。

 

 

その直後の敵ヴェイルの「ほしかったんですよねえ」という、ねっとり台詞も好き。

 

 

という感じで面白い?部分もあったのですが、2周目のルナティックでは基本的にイベントシーンはほぼスキップ。ストーリーはそんなに悪くはないと言いましたが、続けざまにもう一度見たいほどではありません。

 

一戦一戦緊張感のあるバトル。しんどいけどクリアした時の達成感はすごい。クリアまでにレベルアップ時の全ピンは2回あったので、記念にスクショを残しておきます。

 

 

ラストバトルの直前、パートナーを選べるのですが、ユナカ、クロエ、ヴェイルの3人で迷った末ヴェイルに指輪を渡しました。バトルでお世話になったのはユナカ、個人的に好きなのはクロエ、なのですが、結局ヴェイルに。ヴェイルは最初は敵でしたが、不幸な生い立ちにめげることなく不屈の精神で自分の未来を切り開くという、主人公よりも主人公みたいな生き様を見せてくれて、すごく好きなキャラです。

 

 

準備が全て整い、ラストバトルへ。何かヒーローものみたいな展開でしたが、こういう熱い演出も悪くないです。

 

 

ボスの撃破はゴルドマリーで。

 

 

必殺技「エンゲージビーム」でボスを撃破。

 

 

終わった……。

 

 

大変な難易度のルナティックで途中で諦めそうにもなりましたが、その分、クリアした時の達成感はすごいです。エンディングが胸に染みますね。

 

 

楽しかった。素晴らしいゲームだと思う。クリアまで115時間。仲間キャラを一人もロストすることなく、道中で手に入るSランク武器なども全て入手してクリアできました。

 

 

ルナティッククリア報酬。15万ゴールドはありがたい!

 

 

本編最難関は21章ですね。だだっぴろいステージで四方八方から押し寄せる敵をさばくのが本当に大変でした。アイスロックの杖がなかったらクリアできなかったと思います。2時間半という激闘でした。

 

 

そして、全ての中で最難関はDLC神竜の章の「聖王」です。だだっぴろいフィールドでこちらのメンバーは強制的に分断され、さらに回避をさげるトラップも大量に仕掛けられるという嫌がらせ満載のシナリオ。何でこんな難しくしたんだ。

 

私はDLC神竜の章の6ステージ全てを、本編8章終了後に片づけたので、リンやルキナやカムイやベレトがいない状態で戦ったため、本当にキツかった。

 

 

ルナティックは面白かったのですが、今回のゲームは引継ぎ周回がないので、それがとても悔やまれますね。個人的にはここまで難しくなくても良いかなと。引継ぎありでもっと余裕をもってルナティックを攻略できたら本当に楽しかったと思います。

 

次回、クリアメンバーの情報を書きたいと思います。せっかくクリアしたんだし、これからルナティックに挑戦する人の参考になるかもしれないので、記録しておこう。